3DO Interactive Multiplayer

Skocz do: nawigacji, szukaj

3DO Interactive Multiplayer (najczęściej po prostu 3DO) – konsola gier wideo produkowana od 1993 przez firmy Panasonic, Sanyo i GoldStar na podstawie specyfikacji stworzonej przez firmę The 3DO Company.

Historia

Pierwszym celem firmy było stworzenie konsoli gier wideo piątej generacji z napędem CD, które byłyby produkowane przez partnerów firmy na podstawie różnych licencji. The 3DO Company zarabiałoby na opłacie licencyjnej od każdej sprzedanej konsoli i każdej wyprodukowanej gry. Firma oferowała lepsze warunki i niższe opłaty licencyjne (3 dolary od każdej wyprodukowanej gry) dla producentów gier niż konkurencja – Nintendo i Sega. Premiera platformy odbyła się w październiku 1993.

W momencie premiery, cena konsoli w USA wynosiła 699.99 dolarów i w porównaniu z konkurencyjnymi konsolami była to cena wysoka. Kiedy pojawiło się Sony PlayStation z ceną 299 dolarów oraz sprzętową obsługą grafiki 3D, gry na konsolę 3DO zostały uznane za gorsze, a dla produktu 3DO nie było już żadnego ratunku. W 1996 roku firma 3DO sprzedała projekt konsoli kolejnej generacji o kodowej nazwie M2 firmie Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. i zaczęła produkować oraz wydawać gry na platformę PlayStation.

Wersja konsoli wyprodukowana przez firmę GoldStar

Dane techniczne

  • CPU – 32-bitowy procesor RISC 12.5 MHz ARM60, koprocesor matematyczny, 32 kb SRAM
  • Pamięć konsoli – 2 MB RAM, 1 MB Video RAM
  • Procesor graficzny – tryby graficzne 320x240 lub 320x480, 24-bitowa paleta kolorów
  • Dźwięk – 20-bitowy procesor DSP, wsparcie dla dźwięku przestrzennego Dolby Surround
  • Napęd dysków CD-ROM podwójnej prędkości

Przypisy

  1. Blake Snow: The 10 Worst-Selling Consoles of All Time (ang.). 2007-07-30. [dostęp 2008-11-14].