Counter-Strike

(Przekierowano z Counter-Strike 1.6)
Skocz do: nawigacji, szukaj
Kontrolery mysz, klawiatura

Counter-Strike (często nazywany skrótowo CS) – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, stworzona przez Minha "Gooseman" Le'a i Jessa "Cliffe" Cliffe'a 19 czerwca 1999[1] i będąca modyfikacją (modem) gry Half-Life. Początkowo Counter-Strike wymagał do działania Half-Life'a, jednak wraz z upływem czasu stworzono kolejne jego wersje, które przekształciły się w samodzielne produkcje, jedynie korzystające z silnika oryginalnej gry.

Rozgrywka w Counter-Strike'u opiera się na walce terrorystów z antyterrorystami, w której jedna ze stron musi bronić bombsite'u (miejsce gdzie podkłada się bombę) lub uwolnić zakładników, a druga podłożyć bombę albo pilnować zakładników. Gra została stworzona z myślą o grze w sieci, a dopiero z czasem, gdy jej popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS-a bez udziału żywych przeciwników.

Gra dostała wsparcie od Valve Software, dzięki czemu jest ciągle uaktualniania i została włączona do projektu Steam. Counter-Strike dość szybko zyskał ogromną popularność i stał się platformą turniejową na imprezach e-sportowych, na których znajduje się do dziś.

Cechy gry

Counter-Strike jest grą sieciową, opartą o wspólne działanie drużyny, a nie pojedynczego gracza. Pierwotnie gra zaskakiwała graczy sposobem prowadzenia rozgrywki. Oprócz wspomnianej powyżej wymaganej gry zespołowej, doszły realistyczne reakcje graczy na strzały (często wystarczy wystrzelić jedną kulę, aby unieszkodliwić przeciwnika(w żargonie graczy headshot lub w skrócie HS)), jak również powolne prowadzenie rozgrywki (gracz albo idzie bardzo powoli/skrada się, albo biegnie i jego kroki są słyszane przez przeciwnika), czy zbyt długie pozostawanie w jednym punkcie na danej mapie bez podejmowania ruchu (oczekiwanie na okazje z ukrycia) nazwane "camping" (pol. kampowanie). Gracz grający w ten sposób nazywany jest "kamperem".

Gracz może się wcielić w antyterrorystę (w skrócie: CT) lub terrorystę (w skrócie: Terro, TT). W skład antyterrorystów wchodzą najsławniejsze jednostki specjalne świata: Seal Team 6 (obecnie Navy SEALs), GSG9, SAS i GIGN. Jako terrorysta można grać wymyślonymi formacjami: Phoenix Connexion, L337 Crew, Arctic Avengers, lub Guerilla Warfare.

Zasady gry

Standardowo każdy gracz zaczyna grę w punkcie startowym z pistoletem (USP u antyterrorystów, Glock 18 u terrorystów), dwoma magazynkami w zapasie, nożem oraz kwotą 800$. Za każdą udaną misję drużyna dostaje punkty oraz pieniądze. Można za nie (w momencie startu następnych rund) kupić broń palną, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty. Pieniądze dostaje się również za wyeliminowanie przeciwnika, można je również stracić za zabicie zakładnika lub kogoś z własnej drużyny (jeżeli jest włączony tzw. friendly fire(FF) – przyjacielski ogień).

Cele drużyn są zawsze sprzeczne ze sobą – jeżeli terroryści mają wysadzić jakiś obiekt, antyterroryści maja nie dopuścić do tego, oraz odwrotnie – jeżeli antyterroryści mają uwolnić zakładników, terroryści mają im to uniemożliwić.

Drużyna, która zdoła osiągnąć swój cel w danej rundzie, albo zabije wszystkich przeciwników z drugiej grupy, wygrywa rundę.

Każda runda jest jeszcze ograniczona przez czas. Po upływie tego czasu przegrywa ta drużyna która nie wykonała zadania. W przypadku CT jest to nieuwolnienie wszystkich zakładników a w przypadku Terrorystów (T) nie ustawienie bomby na specjalnym do tego miejscu BS(bombsite). Jednak czas do wybuchu bomby nie jest liczony do czasu na rundę i gdy bomba zostanie podłożona czas rundy znika i jeżeli CT nie rozbroją bomby to TT wygrają.

Oficjalne tryby rozgrywki

Gra oferuje kilka zróżnicowanych trybów rozgrywki – trzy podstawowe to: odbicie zakładników, podłożenie lub rozbrojenie bomby oraz zamach na ważną osobistość. Poza tymi podstawowymi trybami, tworzone są również mapy realizujące inne scenariusze – np. bezpośredni pojedynek między drużynami, a także np. takie, w których jedynymi dozwolonymi broniami są np. pistolety, granaty, bądź noże.

Hostage Rescue (odbicie zakładników)

Tryb ten rozgrywany jest na mapach z przedrostkiem "'cs_'". Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast muszą im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy antyterroryści uwolnią wszystkich żyjących w danym momencie zakładników (wygrana CT), gdy skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę (wygrana T), lub gdy któraś z drużyn straci wszystkich graczy (wygrana drużyny przeciwnej)[2].

Bomb/Defuse (podłożenie / rozbrojenie bomby)

Akcja rozgrywki toczy się na mapach z przedrostkiem "'de_'", a główną rolę odgrywają terroryści. Mają oni za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego miejsca (BS – Bomb Site; zazwyczaj są 2 takie punkty), w którym muszą podłożyć bombę, co uniemożliwić mają im antyterroryści. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby (wygrana T), rozbrojenia jej przez antyterrorystów (wygrana CT), skończenia się czasu (wygrana CT) lub w przypadku śmierci wszystkich graczy przez jedną z drużyn (wygrana drużyny przeciwnej). Bomba po podłożeniu przez TT standardowo wybucha po 45 sekundach więc gdy terroryści zdobędą BS wcale nie oznacza to od razu końca rundy. Jeżeli wszyscy terroryści zginą a bomba tyka, runda nie zakończy się aż do wybuchu lub rozbrojenia przez CT.[2]

Assassination (zamach)

Areną działań są mapy z przedrostkiem "'as_'". Jeden z graczy drużyny antyterrorystów staje się VIP-em, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem terrorystów jest zabicie VIP-a, a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego (wygrana CT), terroryści zabiją VIP-a (wygrana T), drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony. VIP nie może kupować broni, ale ma 200% kamizelki czyli 2 razy więcej niż może mieć ktokolwiek inny[2].

Escape (ucieczka)

Tryb ten został oficjalnie wycofany w Counter-Strike’u beta 7.0[3], jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż terroryści nie mogą kupować broni – jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana (lub zabranie jej zabitemu wrogowi). Antyterroryści muszą oczywiście powstrzymać terrorystów przed ucieczką. Rozgrywka kończy się, gdy połowa terrorystów ucieknie, antyterroryści powstrzymają (zabiją) większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po ośmiu rozgrywkach w tym trybie, role odwracają się[2].

Uzbrojenie

Desert Eagle

Pistolety

  • Glock 17 – $400, kal. 9mm, magazynek na 20 naboi. Podstawowa broń terrorystów. Posiada dwa tryby ognia – pojedynczy oraz burst-fire (trzystrzałowe serie)[4].
  • USP Tactical – $500, kal. .45ACP, magazynek na 12 naboi. Podstawowa broń antyterrorystów. Dodatkowo można do niej zamontować tłumik[4].
  • SIG P228 – $600, kal. .357 SIG, magazynek na 13 naboi[4].
  • Desert Eagle – $650, kal. .50AE, magazynek na 7 naboi[4].
  • FN Five-seveN – $750, kal. 5,7mm, magazynek na 20 naboi. Dostępny tylko dla antyterrorystów[4].
  • Beretta Elite – $800, kal. 9mm, magazynek 2x 15 naboi. Dostępna tylko dla terrorystów. Są to dwa pistolety Beretta 92.

Strzelby

  • M3 Super 90 Combat – $1700, kal. 12, magazynek rurowy na 8 naboi. Strzelba powtarzalna, po każdym strzale trzeba przeładować.
  • XM1014 – $3000, kal. 12, magazynek rurowy na 7 naboi. Strzelba automatyczna. Bardzo szybkostrzelna, silna, ma szybkie przeładowanie, jednak tak jak M3 Super 90 Combat ma duży rozrzut[4].

Pistolety maszynowe

Pistolet maszynowy MP5
  • MP5 Navy – $1500, kal. 9mm, magazynek na 30 naboi[4].
  • Steyr TMP – $1250, kal. 9mm, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla antyterrorystów. Posiada zintegrowany tłumik[4].
  • Mac 10 – $1400, kal. .45ACP, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla terrorystów[4].
  • FN P90 – $2350, kal. 5,7mm, magazynek na 50 naboi[4].
  • HK UMP 45 – $1700, kal. .45ACP, magazynek na 25 naboi[4].

Karabiny i karabinki

Karabinek AK-47
  • AK-47 – $2500, kal. 7,62mm, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla terrorystów.
  • AI Arctic Warfare Magnum – $4750, kal. 338 Lapua, magazynek na 10 naboi. Jest przeładowywana po każdym strzale i posiada duże przybliżenie. Trafienie przeciwnika powyżej nóg powoduje jego natychmiastowy zgon, nawet w wypadku posiadania kamizelki kuloodpornej i hełmu.
  • Colt M4A1 Carbine – $3100, kal. 5,56mm, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla antyterrorystów. Dodatkowo ma dokręcany tłumik.
  • Famas – $2250, kal. 5,56mm, magazynek na 25 naboi. Dostępna tylko dla antyterrorystów. Posiada tryb trzystrzałowy (burst-fire)..
  • Galil – $2000, kal. 5,56mm, magazynek na 35 naboi. Tylko dla terrorystów.
  • G3/SG-1 Sniper Rifle – $5000, kal. 7,62mm, magazynek na 20 pocisków. Tylko dla terrorystów. Posiada duże przybliżenie.
  • M249 PARA – $5750, kal. 5,56mm, magazynek na 100 naboi. Najdroższa broń w grze.
  • SG-552 Commando – $3500, kal. 5,56mm, magazynek na 30 pocisków. Tylko dla terrorystów. Dodatkowo ma zamontowaną lunetę z zbliżeniem 1,5x.
  • SG-550 Sniper Rifle – $4200, kal. 5,56mm, magazynek na 30 naboi. Tylko dla antyterrorystów. Dodatkowo luneta z dużym przybliżeniem.
  • Steyr AUG – $3500, kal. 5,56mm, magazynek na 30 pocisków. Tylko dla antyterrorystów. Posiada również lunetę o zbliżeniu 1,5x.
  • Steyr Scout – $2750, kal. 7,62mm, magazynek na 10 pocisków. Posiada duże przybliżenie.

Pozostały sprzęt

  • Nóż – jedyna broń, której nie można odrzucić, ma ją każdy gracz. Trafienie zadane nim w plecy lub w głowę, zabija od razu. Istnieją mapy, na których walczy się jedynie tą bronią[4].
  • Kevlar (ang. kamizelka kuloodporna) – $650, trafienie przez wroga w plecy, klatkę piersiową lub w brzuch zadaje nam mniej obrażeń.
  • Kevlar + helmet (ang. kamizelka kuloodporna z hełmem) – $1000, osłania przed większą ilością obrażeń i pozwala czasem przeżyć strzał w głowę w przypadku rykoszetu.
  • Flashbang (ang. granat błyskowy) – $200, można kupić maksymalnie 2 sztuki. Powoduje błysk, oślepia wszystkich graczy (również rzucającego i jego drużynę) patrzących na niego, bądź będących w bezpośredniej odległości w chwili wybuchu.
  • HE Grenade (ang. granat zaczepny) – $300, można kupić tylko jeden na rundę, powoduje duże obrażenia. Na niektórych mapach stworzonych przez fanów są one jedyną bronią.
  • Smoke grenade (ang. granat dymny) – $300, do kupienia tylko raz w czasie trwania rundy, wznieca zasłonę dymną.
  • Nightvision (ang. noktowizor) – $1000, daje lepszą widoczność w ciemnościach niż latarka.
  • Tactical shield (ang. tarcza taktyczna) – $2200 dostępna tylko dla antyterrorystów, chroni przed wszelkimi pociskami. Zakazana na niektórych serwerach, ponieważ daje znaczną przewagę nad oponentami, jednak posiada kilka wad utrudniających grę z nią. Posiadacz tarczy jest nadal wrażliwy na granaty, chroni ona tylko od przodu, razem z nią można nieść tylko nóż, pistolet i granaty, a w celu skorzystania z broni należy odchylić tarczę, co jeszcze bardziej zwiększa ryzyko postrzelenia.Na dodatek wbrew temu co widać w teksturach tarcza wcale nie ochrania łydek ani stóp co nie daje takiej wielkiej ochrony jak się wydaje.
  • Defusal Kit (ang. zestaw rozbrojeniowy) – $200, dostępny tylko dla antyterrorystów. Przyspiesza proces rozbrajania bomby. Dostępny tylko na mapach Demolition (np. de_aztec).
  • C4 – bomba przenoszona w plecaku. Dostępna dla terrorystów na mapach Demolition, gdzie trzeba wysadzić dane miejsce. Bomba jest tylko jedna w czasie rundy. Przenosi ją jeden, wybrany losowo gracz, będący w drużynie terrorystów, który wyróżnia się tym, że nosi plecak z bombą. Oczywiście nie można jej kupić.

Oszukiwanie w grze

Do Counter-Strike'a stworzono wiele programów, które pozwalają oszukiwać w grze. Chociaż różnią się one nazwami, to można je podzielić na kilka grup:

  • Aimbot – celownik automatycznie ustawia się na wcześniej ustawiony hitbox (punkt na ciele gracza)
  • ESP – rozbudowana wersja wallhacka, oprócz widzenia przez tekstury, gracz dostaje m.in. informacje o ilości życia i broni jaką ma przeciwnik
  • No recoil – niweluje odrzut, który towarzyszy strzelaniu z poszczególnych broni.
  • No smoke, no flash – odpowiednio wyłącza skutki działania granatu dymnego i granatu błyskowego
  • Speedhack – pozwala przemieszczać się z dużą szybkością po mapie, bardzo często związany z używaniem mocniejszego ataku nożem
  • Wallhack – dzięki niemu gracz może widzieć przez niektóre tekstury mapy
  • Spinhack - polega na bardzo szybkim obracaniu postaci widocznym dla innych graczy, lecz niezauważalnym dla samego oszukującego.
  • Multihack - wiele cheatów, które zawarte są w jednym.

Gracze potocznie nazywają oszukiwanie hackowaniem, haxowaniem, cheatowaniem bądź czitowaniem, a na gracza, korzystającego z niedozwolonego oprogramowania mówią hax, czit, cheater. Również niektóre cheaty posiadają swoje zwyczajowe nazwy. AimBot to aim, WallHack – wh, a SpeedHack gracze nazywają sh.

Aby przeciwdziałać oszustwom w grze, wydawca gry i sami gracze zaczęli tworzyć programy mające zapobiec nieuczciwym praktykom.

Zabezpieczenia przed używaniem cheatów

Valve Anti-Cheat

 Osobny artykuł: Valve Anti-Cheat.

To zabezpieczenie sprawdza, czy nie zostały zmienione pliki wykonywalne gry lub czy równocześnie z grą nie włączono cheatów. W momencie, gdy znalezione zostanie niedozwolone oprogramowanie, gracz dostaje permanentnego bana (wykluczenie z gry) na wszystkich serwerach zabezpieczonych przez Valve Anti-Cheat (VAC), bez możliwości odwołania się od niego. Istnieją serwery, na których wyłączono zabezpieczenie Valve (serwery non-steam) i na nich można grać nawet po dostaniu bana[5].

ESL WIRE(EWAC)

W lidze Electronic Sports League (ESL) używa się antycheatu o nazwie ESL Wire. Jest to zewnętrzny program, dostarczony przez ligę ESL, który dodaje swód kod do silnika gry. Skanuje configi, oraz sprawdza procesy(systemowe, drivery etc.) Następnie uzyskane dane przesyła na serwery ligi, gdzie są dostępne dla administratorów. Każdy gracz, który chce wziąć udział w lidze ESL musi sam ściągnąć i zainstalować ESL Wire.

Cheating-Death

Cheating-Death (C-D) jest niezależnym programem, który jest zaporą pomiędzy samą grą, a cheatami. Zamiast sprawdzać działanie poszczególnych programów, które mogą pozwolić na oszukiwanie w grze, utrudnia on używanie cheatów. Gdy gracz nie widzi swojego przeciwnika, C-D symuluje przestawienie oponenta za plecy gracza. Podaje również mylne informacje co do dokładnej pozycji zawodników i sprawdza standardowe miejsca w ustawieniach gry, gdzie zazwyczaj znajdują się cheaty. Poprzez tak dużą ingerencję w działanie samej gry, Cheating-Death nie może być używany równocześnie z Valve Anti-Cheat i HLGuard, a gracze sami muszą go ściągnąć na swoje komputery. Ostatnia wersja programu pochodzi z roku 2007 i wtedy też został wstrzymany jego rozwój[6].

HLGuard

Wcześniej był znany jako CSGuard by OLO, a nazwa została zmieniona, gdy program przeszedł w ręce United Admins Limited. Następnie HLGuard został przekazany do zespołu The Z Project, który rozwinął go do wersji 1.8.[7] Program ten działa po stronie serwera, dzięki czemu gracze nie muszą ściągać oprogramowania na swoje komputery.

Ten Antycheat (podobnie jak Cheating-Death) fałszuje miejsce, w którym znajdują się przeciwnicy. Zamiast utrudniać używanie aimbotów, sprawdza on ile razy gracz zachował się w sposób, w który nie zareagowałby zwykły człowiek. Po przekroczeniu pewnej ilości takich reakcji, gracz jest wyrzucany z serwera. HLGuard potrafi także zablokować speedhacki, niedozwolone miejsca na mapie oraz wykryć zakazane ustawienia u poszczególnych graczy[8].

sXe injected

Jest to antycheat rozwijany przez Argentyńczyków. Składa się on z dwóch elementów, pierwszy z nich jest instalowany na serwerze gry, natomiast drugi, zwany klientem, gracze instalują sami na swoich komputerach. Działa bardzo podobnie do Cheating-Death i nie należy używać go wraz z Valve Anti-Cheat. Program przeznaczony jest dla serwerów Non-Steam. sXe injected jest ciągle rozwijanym programem, a jego aktualna wersja to 12.0.[9]

Odbiór gry

Gra stała się jedną z najpopularniejszych gier na świecie[10][11]. Jej fani tworzyli drużyny – tzw. klany. W późniejszym okresie powstało kilka kolejnych wersji, w których poprawiane były niedoróbki poprzednich, dodawano nowe elementy (jak chociażby dodana w wersji 1.6 – tarcza) oraz modyfikacje tego moda (głównie w zakresie modeli graficznych, tekstur, dźwięków).

W tym okresie gra zdobyła wiele nagród i wyróżnień:

  • Action Game of the Year 2000 – Gamepen.com[12]
  • Action Game of the Year 2000 – Actiontrip.com[12]
  • Online Game of the Year 2000 – GameSpot UK and US[12]
  • Special Award for Multiplayer Gaming 2000 – Gamespy.com[12]
  • Action Game of the Year 2000 – Gamespot US, Readers Choice[12]
  • Game of the Year 2000 – VoodooExtreme Readers Choice[12]
  • Best Multiplayer 2000 – Electronic Playground[12]
  • Revolutionary PC Game 2000 – Game Revolution[12]
  • Best Online Game 2000 – Game Revolution[12]
  • Best Multiplayer Game – Game Developer 2001 Spotlight Awards[12]
  • Special Achievement in Gaming – Game Developer 2001 Spotlight Awards[12]
  • Online Game of the Year 2000 – Computer Games[12]
  • Game of the Year 2000 – Gamers.com[12]

Producent Half-Life'a, Valve Software, zainteresował się na tyle grą, że stworzył oddzielną grę bazującą na pomyśle, z szeregiem misji dla jednego gracza (wspomaganego przez drużynę sterowaną przez komputer), czyli Counter-Strike: Condition Zero. Najnowsza wersja gry – Counter-Strike: Source, została oparta o Half-Life'a 2 i jego technologię Source.

W 1999 roku szwedzki muzyk Basshunter stworzył utwór "Counterstrike the Mp3", który znalazł się na jego debiutanckim internetowym albumie The Old Shit zawierającym jedenaście utworów w stylu hardstyle i eurodance[13][14].

Turnieje

Od lewej: Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski, Jakub "kuben" Gurczynski, Mariusz "lord" Cybulski w barwach PGS Gaming

Pomimo upływu czasu gra stale jest elementem wielu lig i turniejów e-sportowych, największe z nich:

Osiągnięcia Polski

2004
  • miejsce pierwsze – ClanBase CS Challange – wygrana PENTAGRAM ConneXion w składzie: Zbigniew "zibi" Rudnicki, Piotr "pitrek" Stańko, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
  • miejsce pierwsze – Invex Euro Cyber Cup – turniej wygrany przez PENTAGRAM ConneXion w składzie: Zbigniew "zibi" Rudnicki, Piotr "pitrek" Stańko, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
  • miejsce pierwsze – Lehnitz-Lan Berlin – PENTAGRAM ConneXion w składzie: Zbigniew "zibi" Rudnicki, Piotr "pitrek" Stańko, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
2005
  • miejsce pierwsze – Samsung European Championship – zdobycie tytułu mistrza Europy przez Team Pentagram w składzie: Zbigniew "zibi" Rudnicki, Bartosz "napalm" Skorupa, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
  • miejsce pierwsze – Invex Euro Cyber Cup – zdobyte przez Team Pentagram w składzie: Zbigniew "zibi" Rudnicki, Marek "miRRi" Radecki, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
  • miejsce pierwsze – ClanBase Eurocup X – Team Pentagram w składzie: Zbigniew "zibi" Rudnicki, Bartek "napalm" Skorupa, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
2006
  • miejsce drugie – KODE5 w Niemczech (Pentagram G-Shock w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Mateusz "motyw" Oryl, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski)[15][16]
  • miejsce drugie – Samsung European Championship w Niemczech. (Pentagram G-Shock w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Mateusz "motyw" Oryl, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski)[15][16]
  • miejsce trzecie – ESL Europan Nations Championship – zdobyte przez reprezentację Polski w składzie: Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski, Wiktor "TaZ" Wojtas, Mariusz "RedruM" Grzegorzewski, Adam "ruloN" Wiśniewski[17].
  • miejsce pierwsze – WCG – finał rozgrywana na terenie toru Formuły 1 w Monzie. Wygrana (PGS Gaming w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski) w finale z legendarnym Ninjas in Pyjamas ze Szwecji
2007
  • miejsce pierwsze – WSVG Londyn – wygrana (PGS Gaming w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski) w finale z Hoorai obecnie Team Roccat[15][16]
  • miejsce drugie – shgOpen – PGS Gaming w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
  • miejsce drugie – Samsung European Championship – PGSPokerStrategy w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15].
  • miejsce pierwsze – ESL Extreme Masters – wygrana Pentagram G-Shock (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski) z H2k.Thermaltake[18].
  • miejsce trzecie – CPL Winter – wygrana Pentagram G-Shock (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski) z francuskim zespołem Against All Authority w meczu o 3 miejsce[15][19]
  • miejsce pierwsze – ESWC – wygrana PGS Gaming w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15][16].
  • miejsce pierwsze – ESL Europan Nations Championship – reprezentacja Polski (skład: Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski, Wiktor "TaZ" Wojtas, Adam "ruloN" Wiśniewski, Tomasz "SHEEN" Kacprzak) pokonała reprezentację Niemiec[20].
2008
  • miejsce drugie – Samsung European Championship – MeetyourMakers w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15].
  • miejsce czwarte – KODE5 Grand Finals – wygrana MeetyourMakers (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski)[15]
  • miejsce pierwsze – DreamHack Summer – MeetyourMakers w składzie: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[15].
  • miejsce pierwsze – ESWC – wygrana w finale z koreańskim eSTRO i zarazem obrona tytułu mistrza świata przez MeetYourMakers PGS (Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski)[21]
  • miejsce trzecie – DreamHack 2008 – MeetyourMakers (MYM) wygrywają w dogrywce 4:2 z fnatic. Skład MYM: Mariusz "Loord" Cybulski, Filip "pionas" Pionka, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski[22].
2009
  • miejsce trzecie – KODE5 Global Gaming Revolution w Moskwie – WICKED eSports (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski)
  • miejsce pierwsze – DTS-Cup 2009 w Dnieprowsku na Ukrainie – wygrana WICKED eSports (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski) z WeMade FOX.
  • miejsce drugie – GameGune 2009 w Bilbao – WICKED eSports (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski)
  • miejsce trzecie – European Nations Championship w Kolonii – Reprezentacja Polski (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Artur "d0k" Kaleta, Wiktor "TaZ" Wojtas, Jarosław "pasha" Jarząbkowski, Filip "Neo" Kubski)
  • miejsce pierwsze – World Cyber Games 2009 w Chengdu – AGAiN (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski)
  • miejsce czwarte – Arbalet Cup Europe 2009 w Sztokholmie – Frag eXecutors (skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Łukasz "LUq" Wnęk, Filip "Neo" Kubski, Rezerwista : Mikołaj "CziT" Gawart)
2010

skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Jarosław "pasha" Jarząbkowski, Filip "Neo" Kubski

2011

skład: Mariusz "Loord" Cybulski, Jakub "kuben" Gurczyński, Wiktor "TaZ" Wojtas, Jarosław "pasha" Jarząbkowski, Filip "Neo" Kubski

Zobacz też

Przypisy

  1. Jess "Cliffe" Cliffe: COUNTER-STRIKE: A Retrospective In Pictures; A Comedy of Errors (ang.). Internet Archive. [dostęp 19 czerwca 2009].
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Sebastian "JoleKK" Kasperek: Counter-strike.pl – Internet Archieve (pol.). [dostęp 17 sierpnia].
  3. version history (ang.). Internet Archive. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 Weapons and Equipment (ang.). Planet half-life. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  5. System Valve Anti-Cheat (VAC) (pol.). [dostęp 3 września 2008].
  6. Cheating-Death (ang.). [dostęp 4 września 2008].
  7. HLGuard (ang.). [dostęp 8 września 2008].
  8. HLGuard (ang.). [dostęp 8 września 2008].
  9. sXe Injected (hiszp.). [dostęp 8 września 2008].
  10. Top Game Servers By Players (ang.). GameSpy.com. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  11. Top Mods For Half Life By Players (ang.). GameSpy.com. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  12. 12,00 12,01 12,02 12,03 12,04 12,05 12,06 12,07 12,08 12,09 12,10 12,11 12,12 Awards and Honors (ang.). Valve Software. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  13. BIO (ang.). basshunter.se. [dostęp 2010-06-12].
  14. The Old Shit (ang. • niem. • hiszp. • niderl. • pol. • port. braz. • wł. • ros. • tur. • chiń.). tunesbag.com. [dostęp 2010-09-17].
  15. 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 15,11 15,12 15,13 15,14 15,15 KiLi: A Polish history of success (ang.). theelc.com, 2008-07-29. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  16. 16,00 16,01 16,02 16,03 16,04 16,05 16,06 16,07 16,08 16,09 16,10 Historia (pol.). pgs-gaming.pl. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  17. "Ciechu": ESL Europan Nations Championship 2006 – Rozstrzygnięcia! (pol.). Counter-strike.pl. [dostęp 7 sierpnia 2008].
  18. Maciej "RomaNn0" Pastwa: ESL Extreme Masters Coverage (pol.). eSports.pl, 2007-03-03. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  19. Mateusz "rapek" Opaliński: CPL Winter Coverage (pol.). eSports.pl, 2006-12-04. [dostęp 2 sierpnia 2008].
  20. Paweł "Ksiaze " Jaskółka: Polska w finale Mistrzostw Europy (pol.). eSports.pl, 26.08.2007. [dostęp 7 sierpnia 2008].
  21. Rafał "raul" Molenda: Polskie MYM.CS mistrzem świata! (pol.). eSports.pl, 27 sierpnia 2008.
  22. Robert "j3sh" Hohn: Relacja z DreamHack 2008 CS 1.6 (pol.). eSports.pl, 28.11.2008. [dostęp 5 grudnia 2008].

Linki zewnętrzne