Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic – komputerowa gra fabularna osadzona w świecie Gwiezdnych wojen, stworzona przez BioWare i wydana przez LucasArts 17 lipca 2003 roku na konsolę Xbox[1][2], a 19 listopada 2003 w wersji dla systemu Microsoft Windows[3][4]. Jej kontynuacją jest gra Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.
Opis fabuły
Akcja gry rozgrywa się na ok. 4 tys. lat BBY, a dokładniej 40 lat po pokonaniu Exara Kuna. Na jej początku gracz dowiaduje się, że Republika właśnie wyszła zwycięsko z wojny z Madalorianami, okupując to jednak dużymi stratami. Co gorsza, dowódcy jej sił zbrojnych, Jedi Revan i Malak, którzy zaginęli dwa lata temu podczas ścigania niedobitków floty Mandalorian, powrócili jako Sithowie na czele potężnej floty okrętów, mając na celu podbicie i podporządkowanie sobie osłabionej Republiki.
Rok temu Flocie Republiki udało się jednak zorganizować zasadzkę, podczas której grupie Jedi dowodzonej przez Bastilę Shan udało się dostać na pokład okrętu flagowego Dartha Revana i przebić się aż na mostek, by wziąć go do niewoli. W tym momencie jednak Malak wykorzystał okazję do przejęcia władzy i ostrzelał okręt Revana próbując go zabić.
W momencie rozpoczęcia gry nie są znane losy Revana - flotą Sithów dowodzi obecnie Darth Malak, który zawzięcie ściga Bastilę, obawiając się jej umiejętności. Bastila bowiem posiada moc Medytacji Bitewnej, która pozwala na wzmocnienie umiejętności wybranej przez niej grupy ludzi – umiejętnie użyta już kilka razy przeważyła szalę zwycięstwa w bitwach na rzecz Republiki.
W chwili, gdy gracz przejmuje kontrolę nad swoją postacią, znajduje się ona na okręcie Republiki Endar Spire, na którego pokładzie przebywa też Bastila – flota Sithów w końcu dopadła jej okręt na orbicie planety Taris. Aczkolwiek okręt ulega zniszczeniu, gracz wraz z innym żołnierzem, Carthem Onasi ląduje na powierzchni Taris w kapsule ratunkowej. Ich pierwszy zadaniem jest odnalezienie Bastili na Taris.
Rozgrywka
KotOR to pierwsza komputerowa gra fabularna w świecie Gwiezdnych wojen. Używa ona mechaniki d20, na której oparta jest wydana przez WotC trzecia edycja gry fabularnej Dungeons & Dragons. Walka w grze toczy się według zasad d20, rozgrywana jest ona w czasie rzeczywistym: w zależności od wyboru gracza może być skonfigurowana albo jako rozgrywka niemal czysto turowa, albo tocząca się w czasie rzeczywistym (z możliwością zatrzymania akcji w dowolnym momencie, aby dać graczowi czas na wydanie poleceń swojej drużynie), można też wybrać rozwiązanie pośrednie.
Gra posiada dwa odrębne zakończenia (aczkolwiek planowane było więcej) i wiele wątków mogących rozwijać się na różne sposoby, w zależności od decyzji podejmowanych przez gracza w czasie gry. W trakcie gry gracz swoim postępowaniem może opowiadać się bowiem za Jasną lub Ciemną Stroną Mocy, wpływając w ten sposób na elementy fabuły i wybór zakończenia.
Streszczenie dalszej fabuły
Darth Revan jako przywódca Sithów postanowił przejąć władzę nad Republiką przy wykorzystaniu Gwiezdnej Kuźni – tworu prastarej cywilizacji Rakatan pozwalającego na tworzenie wielkich flot statków kosmicznych w bardzo krótkim czasie dzięki hybrydowej technologii powiązanej z Mocą. W wyniku ataku Malaka Revan stracił jednak pamięć i uratowany przez Jedi wszedł w skład oddziału Bastili. To właśnie postać gracza jest Revanem, chociaż nie jest to z początku ujawnione.
W miarę rozwoju akcji gry Revan stopniowo przypomina sobie wydarzenia z przeszłości i odkrywa swoją tożsamość, a równocześnie na nowo uczy się umiejętności Jedi. Gracz bierze udział w walkach przeciw Sithom, a następnie wysłany przez Radę Jedi z Dantooine poszukuje Gwiezdnej Kuźni – ponownie przemierzając drogę, którą Revan już raz podążał, szukając pozostawionych przez Rakatan Gwiezdnych Map. W końcu staje do konfrontacji z nowym przywódcą Sithów – Darthem Malakiem. W zależności od wybranej strony Mocy, wygrana w tej walce oznacza albo zwycięstwo Republiki nad siłami Sithów, albo ponowne przejęcie przez Revana kontroli nad Sithami i masakrę floty Republiki.
Postaci występujące w grze
Postaci tworzące drużynę
- Bastila Shan – człowiek, Jedi, kobieta.
- Carth Onasi – człowiek, żołnierz, mężczyzna.
- Canderous Ordo – człowiek, Mandalorianin, mężczyzna.
- HK-47 – droid zabójca, tłumacz.
- Jolee Bindo – człowiek, Jedi, mężczyzna.
- Juhani – kathar, Jedi, kobieta.
- Mission Vao – Twi'lek, kobieta.
- T3-M4 – droid.
- Trask Ulgo – człowiek, żołnierz, mężczyzna (epizodycznie).
- Zaalbar – Wookie, mężczyzna.
Bohaterowie niezależni
- Ajunta Pall
- Bendak Starkiller
- Calo Nord
- Darth Bandon
- Darth Malak
- Davik Kang
- Uthar Wynn
- Yuthura Ban
- Saul Karath
Lokacje
Planety
- Dantooine
- Kashyyyk
- Korriban
- Manaan
- Rakata Prime / Lehon (w grze nazywany "Nieznany świat")
- Taris
- Tatooine
Inne lokacje
- Mroczny Jastrząb
- Endar Spire
- Leviathan
- Gwiezdna Kuźnia
- stacja kosmiczna nad Yavinem
Przypisy
- ↑ Star Wars Knights of the Old Republic Xbox (ang.). IGN. [dostęp 2010-04-02].
- ↑ Star Wars: Knights of the Old Republic Tech Info (ang.). Gamespot. [dostęp 2010-04-02].
- ↑ Star Wars: Knights of the Old Republic Tech Info (ang.). Gamespot. [dostęp 2010-04-02].
- ↑ Star Wars Knights of the Old Republic PC (ang.). IGN. [dostęp 2010-04-02].
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona KOTOR BioWare
- Oficjalna strona KOTOR LucasArts
- Knights of the Old Republic w Bibliotece Ossus (pol.)