Sam Lantinga
Sam "Slouken" Lantinga (właściwie Sam Oscar Lantinga) - programista gier. Pracował dla Loki Software i Blizzard Entertainment. Aktualnie pracuje w założonym przez siebie Galaxy Gameworks.
Biografia
Studiował informatykę w latach 1992-1997 na University of California w Davis.
Sam Lantinga był początkowo głównym programistą i współzałożycielem nieistniejącego już Loki Software (firma powstała w 1998 roku), znajdującego się Orange County w Kalifornii. Firma przeniosła kilka udanych gier na system Linux.[1][2][3] Jest najbardziej znany jako twórca Simple DirectMedia Layer, bardzo popularnej multimedialnej biblioteki programistycznej otwartego oprogramowania. Opracował również bazę kompatybilności dla Executora, własnościowego emulatora systemu Mac OS[4].
Po upadłości Loki Software w sierpniu 2001 roku, rozpoczął pracę jako główny inżynier oprogramowania w firmie Blizzard Entertainment. Pracował nad niemal wszystkimi grami z serii Warcraft (szczególnie nad World of Warcraft) oraz StarCraft II[1][3]. W między czasie został opracowany klient Linux gry World of Warcraft, zaś negocjacje z Linux Game Publishing toczyły się do czasu, aż Blizzard nie anulował projektu[5][6]. Niewiadomo jednak czy Lantinga brał udział w tym przedsięwzięciu.
W 2008 roku Lantinga założył firmę Galaxy Gameworks, aby pomóc w handlu oprogramowaniem Simple DirectMedia Layer[3]. Niedawno w 2011 r. opuścił Blizzard Entertainment, żeby "odpocząć, spędzić czas z rodziną i zbadać kilka pomysłów, aby rozwinąć działalność Galaxy Gameworks"[7]. Wkrótce po tym uruchomił nową stronę internetową dla Gameworks, gdzie znajduje się obszerna lista referencji autora[8].
W tej chwili pracuje dla firmy 38 Studios jako starszy inżynier oprogramowania[9].
Lista gier nad którymi pracował[1][10]
- Need for Speed: World (2010)
- StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
- BOH (2009)
- Wind and Water: Puzzle Battles (2008)
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008)
- Ballistics (2007)
- Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (2007)
- World of Warcraft: The Burning Crusade (2007)
- DropTeam: Mechanized Combat in the Far Future (2006)
- World of Warcraft (2004)
- Project: Starfighter (2003)
- 3D Marble Flip (2002)
- Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
- Warcraft III: Reign of Chaos (Edycja Kolekcjonerska) (2002)
- MindRover: The Europa Project (2001)
- Rune (2001)
- Rune: Halls of Valhalla (2001)
- Kohan: Immortal Sovereigns (2001)
- Tribes 2 (2001)
- Soldier of Fortune (Złota Edycja) (2001)
- Soldier of Fortune (2000)
- Civilization: Call to Power (1999)
- Descent 3 (1999)
- Heretic II (1999)
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)
- Quake III: Arena (Elitarna Edycja) (1999)
- Railroad Tycoon II (Złota Edycja) (1999)
- Sid Meier's Alpha Centauri (1999)
- Heavy Gear II (1994)
- Maelstrom (1992)
Linki zewnętrzne
Przypisy
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Moby Games - Sam Lantinga. MobyGames, 02.04.2011
- ↑ Interview: Scott Draeker and Sam Latinga, Loki Entertainment. Linux Journal, 02.04.2011
- ↑ 3,0 3,1 3,2 About Galaxy Gameworks. GGW, 02.04.2011
- ↑ ARDI site credits. ARDI, 02.04.2011
- ↑ Blizzard Still Has a World of Warcraft Linux Client. Phoronix, 02.04.2011
- ↑ Linux Game Publishing: An Interview With Michael Simms. Linux Gazette, 02.04.2011
- ↑ Forum Simple DirectMedia Layer. SDL Forum, 02.04.2011
- ↑ Galaxy Gameworks. LinuxGames, 02.04.2011
- ↑ Sam Lantinga at LinkedIn, 15.05.2012
- ↑ Sam Lantinga's Resume, 02.04.2011
z Blizzardem
/ Pracownicy