Sam Lantinga

Skocz do: nawigacji, szukaj

Sam "Slouken" Lantinga (właściwie Sam Oscar Lantinga) - programista gier. Pracował dla Loki Software i Blizzard Entertainment. Aktualnie pracuje w założonym przez siebie Galaxy Gameworks.

Biografia

Studiował informatykę w latach 1992-1997 na University of California w Davis.

Sam Lantinga był początkowo głównym programistą i współzałożycielem nieistniejącego już Loki Software (firma powstała w 1998 roku), znajdującego się Orange County w Kalifornii. Firma przeniosła kilka udanych gier na system Linux.[1][2][3] Jest najbardziej znany jako twórca Simple DirectMedia Layer, bardzo popularnej multimedialnej biblioteki programistycznej otwartego oprogramowania. Opracował również bazę kompatybilności dla Executora, własnościowego emulatora systemu Mac OS[4].

Po upadłości Loki Software w sierpniu 2001 roku, rozpoczął pracę jako główny inżynier oprogramowania w firmie Blizzard Entertainment. Pracował nad niemal wszystkimi grami z serii Warcraft (szczególnie nad World of Warcraft) oraz StarCraft II[1][3]. W między czasie został opracowany klient Linux gry World of Warcraft, zaś negocjacje z Linux Game Publishing toczyły się do czasu, aż Blizzard nie anulował projektu[5][6]. Niewiadomo jednak czy Lantinga brał udział w tym przedsięwzięciu.

W 2008 roku Lantinga założył firmę Galaxy Gameworks, aby pomóc w handlu oprogramowaniem Simple DirectMedia Layer[3]. Niedawno w 2011 r. opuścił Blizzard Entertainment, żeby "odpocząć, spędzić czas z rodziną i zbadać kilka pomysłów, aby rozwinąć działalność Galaxy Gameworks"[7]. Wkrótce po tym uruchomił nową stronę internetową dla Gameworks, gdzie znajduje się obszerna lista referencji autora[8].

W tej chwili pracuje dla firmy 38 Studios jako starszy inżynier oprogramowania[9].

Lista gier nad którymi pracował[1][10]

Linki zewnętrzne

Przypisy

Osoby związane
z Blizzardem
/ Pracownicy
Powiązane artykuły