World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Skocz do: nawigacji, szukaj

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (World of Warcraft: Gniew króla lisza) jest drugim dodatkiem do gry World of Warcraft. Został oficjalnie ogłoszony podczas konferencji BlizzCon, 3 sierpnia 2007 roku. Premiera odbyła się 13 listopada 2008[2].

Zawartość

Northrend

Dodatek ten wprowadził do gry nowy kontynent w północnej części Azeroth - lodowy Northrend, który jest pod kontrolą tytułowego króla lisza (Lich King). Sam kontynent ma kształt półksiężyca. Według twórców jego powierzchnia ma być zbliżona rozmiarami do Outland. Gracze mogą wybrać, od której strony będą chcieli poznać nowy kontynent: czy rozpoczną od Howling Fjord we wschodniej części bądź Borean Tundra w zachodniej. Cały kontynent umożliwia zdobycie poziomów postaci od 68 do 80[3].

Gracze Hordy uzyskali dostęp do Howling Fjord przez zeppeliny kursujące z Undercity do Vengeance Landing. Sojusz uzyskał dostęp dzięki łodziom odpływającym z Menethil Harbor do Valgarde. Borean Tundra jest dostępna przez zeppelin Hordy lecący do Warsong Hold oraz łódź Sojuszu ze Stormwind Harbor płynącą do Justice Keep.

Odbudowane miasto magów Dalaran zostało przeniesione za pomocą magii ze swojej pierwotnej lokacji i występuje jako stolica neutralna (podobnie jak Shattrath City w Outland). Dostęp do Dalaranu możliwy jest zarówno przy użyciu latającego wierzchowca jak i pieszo.

W dodatku pojawiło się 10 nowych krain w tym jedna otwarta strefa PvP:

  • Howling Fjord (68-72)
  • Borean Tundra (68-72)
  • The Dragonblight (71-75)
  • Zul'Drak (73-76)
  • Grizzly Hills (74-76)
  • Crystalsong Forest (75-76)
  • Sholazar Basin (75-78)
  • The Storm Peaks (77-80)
  • Icecrown Glacier (77-80)
  • Wintergrasp (Outdoor PvP)

Instancje

W dodatku pojawiły się nowe podziemne instancje. Podobnie do The Burning Crusade są one przeznaczone dla 5, 10 lub 25 osób przy jednoczesnej możliwości wyboru poziomu trudności. Dostępne są:

  • Utgarde Keep (70-72) - instancja w lokacji Howling Fjord, w której głównymi przeciwnikami jest rasa vrykul wzorowana na wikingach.
  • The Nexus (71-73) - jedna z instancji umiejscowiona w Coldarra, z niebieską flotą smoków jako przeciwnikami.
  • Azjol-Nerub (72-74) - zrujnowana forteca pajęczej rasy nerubian.
  • Ahn'kahet:The Old kingdom (73-75) - zapomniane królestwo rasy nerubian.
  • Drak'Tharon Keep (74-76) - niegdyś potężna forteca lodowych trolli usytuowana na pograniczu Zul'Drak i Gizzly Hills.
  • The Violet Hold (75-76) - więzienie Dalaranu szturmowane przez niebieskie stado smoków.
  • Gundrak (76-78) - stolica trolli, znajduje się w Zul'drak.
  • Halls of Stone(77-79) i Halls of Lightning (80) - instancje umiejscowione w Storm Peaks. Związane z tytanami instancje, gdzie odkryte zostaną sekrety historii Azeroth.
  • Utgarde Pinnacle (80) - główna forteca rasy vrykul.
  • The Oculus (80) - instancja znajdująca się w Coldarra. Gracze toczą tu zarówno walkę w sposób klasyczny jak i przy użyciu pojazdów (smoków).
  • Caverns of Time: Culling of Stratholme (80) - gracze cofają się do niesławnej rzezi Stratholme, gdzie będą musieli zapobiec zmienieniu historii.
  • Trial of the Champion (80) - instancja, której pojawienie się nastąpiło wraz z rozbudową Argent Colosseum (dodana w patchu 3.2).
  • Forge of Souls (80) - miejsce, gdzie przetrzymywane są dusze skradzione przez Ostrze Mrozu (dodana w patchu 3.3).
  • Pit of Saron (80) - kopalnia saronitu opanowana przez plagę. Jedyna droga, by przejść do sekretnych komnat króla lisza (dodana w patchu 3.3).
  • Halls of Reflection (80) - prywatne komnaty króla lisza (dodana w patchu 3.3).

Rajdy

W Wrath of the Lich King udostępniono nowe rodzaje rajdów. Gracze mogą toczyć w nich walki zarówno na poziomie 10-cio jak i 25-cioosobowym i są to:

  • Naxxramas - wielka nekropolia znajdująca się nad smoczymi ziemiami Dragonblight. Jeden z bastionów króla lisza pod dowództwem Kel'thuzada. W Wrath of the Lich King udostępniono jej nową wersję, a starą (znajdującą się nad Eastern Plaugelands w Eastern Kingdoms) usunięto.
  • Vault of Archavon - krótki rajd, do którego dostęp uzyskują gracze kontrolujący fortecę w Wintergrasp. Początkowo miał on tylko jednego bossa, jednak wraz z wyjściem kolejnych patchy rozbudowywano ten rajd, dodając nowych bossów. Ostatecznie raid miał 4 bossów.
  • The Eye of Eternity - mistyczna bitwa z przywódcą niebieskich smoków - Malygosem, wykorzystująca zarówno normalne umiejętności postaci jak i specjalne wierzchowce (czerwone smoki).
  • Chamber of Aspects (Obsidian Sanctum) - rajd, w którym gracze muszą pokonać smoka Sarthariona the Onyx Guardian i jego trzech poruczników. Rajd można zrobić na wiele sposobów, za co gracze nagradzani są punktami osiągnięć oraz lepszymi przedmiotami.
  • Ulduar - tajemnicza kryjówka tytanów, w której rezyduje zapomniany, stary bóg, Yogg-Saron (udostępniony w patchu 3.1).
  • Trial of the Crusader (udostępniony w patchu 3.2).
  • Icecrown Citadel - forteca króla lisza.
  • Ruby Sanctum - jednobossowy raid (udostępniony w patchu 3.3.5).

Klasy

Rycerz śmierci (ang. Death Knight) to klasa bohatera, która jest dostępna dla graczy, którzy posiadają już jakąś postać na poziomie co najmniej 55. Gracz może stworzyć nową postać z klasą rycerza śmierci, która rozpoczyna grę na poziomie postaci 55 w nekropolii w Eastern Plaguelands. Postać od początku wyposażona jest w podstawowy ekwipunek. Klasa ta zamiast systemu many, energii bądź furii używa energii run. Runy są podzielone na trzy kategorie: Blood, Frost i Unholy.

Profesje

Inskrypcje (ang. Inscription) jest nową profesją, która pozwala graczom na zwiększenie mocy ich zaklęć, poprzez dodanie przedefiniowanych efektów. Profesja ta pozwala także na tworzenie zwojów dla graczy zajmujących się ulepszaniem przedmiotów (Enchanting).

PvP

Do gry dołączono nowe pole bitwy (battleground) przeznaczone dla 15 graczy - Strand of the Ancients. Polega ono na jak najszybszym dotarciu do relikwii przeciwnika i przerwaniu linii jego obrony. W tym celu używa się pojazdów oblężniczych jak i ładunków wybuchowych.

Do gry wprowadzono także Wintergrasp, krainę, w której gracze okresowo toczą bitwę o znajdującą się tam fortecę. Każdy budynek znajdujący się na tym terenie podlega zniszczeniu. Gracze atakujący muszą jak najszybciej dotrzeć do relikwii znajdującej się w sercu fortecy i tym samym zająć ją na okres kolejnych dwóch godzin. Gracze, którzy kontrolują Wintergrasp uzyskują dostęp do znajdującego się tam rajdu - Valut of Archavon.

W patchu 3.2 to dodano Isle of Conquest. Jest to połączenie Alterac Valley oraz Wintergrasp. Gracze mają za zadanie dokonać szturmu na fortecę przeciwnika przy użyciu kilku pojazdów, statku powietrznego i bomb. W fortecy znajduje się przywódca oddziałów, którego zabicie kończy rozgrywkę.

Rozwijanie postaci

Dodatek pozwala graczom na awans postaci do 80 poziomu, dodając tym samym 10 punktów talentów do dyspozycji graczy oraz odpowiednio poszerzając drzewko talentów. Istniejące profesje zyskały nowe ograniczenie poziomu w wysokości 450.

W miastach pojawił się fryzjer, gdzie gracze mogą w czasie gry zmienić wygląd - do tej pory było to niemożliwe od czasu utworzenia postaci[4].

Latające wierzchowce można również dosiąść w nowej krainie, po wykupieniu odpowiedniej umiejętności (od poziomu 77), lub po nauczeniu się jej ze specjalnej księgi (od 68 poziomu). Wszystkie wierzchowce (zarówno te naziemne jak i latające) nie zajmują już miejsca w torbach. Można nauczyć ich tak jak niektórych czarów lub umiejętności z książek. To samo dotyczy różnych zwierząt (non-combat pets)[5].

Inne cechy

Dodatek ma również na celu polepszenie jakości grafiki w grze. Usprawnione zostało m.in. rzucanie cieni, które znalazło zastosowanie m.in. w lodowych jaskiniach.

Przypisy

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Książki Świat Warcraft Osoby związane
z Blizzardem
/ Pracownicy
Powiązane artykuły